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애플의 약간은 불안한 폐쇄전략 - 아이폰 OS 4.0 기능으로 본. 4월 13일에 미국에서 아이폰 OS 4.0이 발표 되었습니다. 주요 기능은 다음과 같습니다. 출처 : http://www.ebuzz.co.kr/content/buzz_view.html?uid=84579 아이폰 OS 4.0 변화 • 새 UI • 멀티태스킹 • 100여 가지 새로운 기능 • 기존 기능 개선(업그레이드) • 빠른 앱스 전환 • 폴더 • 앱스 2,000개 이상 아이폰 내 소유 가능 • 아이북스 지원 • 보안 강화 • 아이폰 라이브(엑스박스 라이브 기능과 비슷) • 아이폰 내 광고 지원 • 아이폰 3GS, 아이팟터치 3세대 완벽 지원 (아이폰 3G와 터치 2세대는 제한 지원-멀티태스킹 불가) 눈에 띄는 기능으로는 멀티 태스킹과 iAds로 불리우는 모바일 광고 기능이네요. 이미 애플은 2010년 1.. 더보기
저무는 피처폰의 시대, 밝아오는 스마트폰의 시대 - 미국 모바일 트래픽 trend Smartphone Traffic is up 193% in a year. from Brainstorm Tech. 스마트폰이나 모바일 internet device로 인터넷을 접속하는 접속량은 점점 증가 추세에 있는 반면, 피처폰 (일반 핸드폰)에서 접속하는 비중은 점점 줄어들고 있습니다. 물론 이는 아이폰을 중심으로 한 안드로이드 스마트폰의 보급에 따른 현상이죠. 1년에 193%가 증가를 했다면 엄청난 수치입니다. 그 상승세가 가파른 반면 피처폰의 하락률 역시 가파르군요. 스마트폰의 운영체제를 살펴보면 아이폰이 50% 정도 이고 반면 Windows Mobile 은 겨우 2%에 불과합니다. 국내 가전사들이 안드로이드 폰을 만들수 밖에 없는 속내는 여기에 있는데요. 결국 흐름은 안드로이드 같은 범용 OS가 탑.. 더보기
KT, 아이폰의 업로드 속도 제한 KT가 아이폰의 데이터 통신 업로드 속도를 64Kbps로 제한을 걸어둔 상태라는 군요. 기사 보러 가기 : 아이폰 속도 느린 이유있었네 KT는 이번 속도 제한이 3G 이동통신망의 효율적인 활용을 위해 불가피했다는 입장이다. 사용빈도가 덜한 업로드의 속도를 제한하는 대신 사용자들이 많이 쓰는 다운로드에 가용자원을 배분했다는 설명이다. 결국 업로드를 위한 장비 증설을 속도제한으로 막아 보자는 수준 미달의 마인드를 가지고 있다고 밖에는 생각이 안되는군요. 스마트폰이 보급됨에 따라서 이러한 데이터 통신이 더 폭증을 할건데 그건 어떻게 감당을 하려고 이런짓을 하는건지 모르겠습니다. 막대한 영업이익을 내고 있는 통신사들이 결국 시설 투자에는 인색하면서 사용자 확보에만 급급한 단면을 보는것 같아서 씁슬합니다. 만일 .. 더보기
안철수, 아이폰에 대하여 말하다. 오늘 아주 흥미로운 기사를 보게 되었습니다. 안철수 교수님의 아이폰에 대한 인터뷰 기사인데요, 안철수 "한국에 스티브 잡스" 이미 있다. http://media.daum.net/society/people/view.html?cateid=1011&newsid=20100222092720269&p=nocut&RIGHT_COMM=R8 지금까지 국내기업들 대기업들은 주로 수직적인 계열화에 굉장히 익숙해있습니다. 무슨 뜻이냐 하면, 어떤 기계를 만들기 위한 부품들을 하청업체를 통해서 조달을 받는데요. 그래서 한국기업들이 대부분 수직적인 효율화에 굉장히 익숙해있는데요. 지금 미국에서 건너오는 것들은 수직적인 것이 아니라 수평적인 겁니다. 가장 이해하기 쉬운 예가 게임기라고 볼 수 있는데요. 지금 대표적으로 닌텐도가 있.. 더보기
옴니아2 리뷰를 보고 드는 생각들 , 나는 한국 블로거의 디지털 기기 리뷰를 신뢰하지 않는다. 제목 그대로이다. 난 한국 블로거들의 디지털 기기 리뷰를 신뢰하지 않는다. 대부분 제조사들의 의뢰를 받은 리뷰들이 대부분이기 때문에, 공정하고 촌철살인의 날카로운 글을 기대하기 힘들기 때문이다. 공정하게 쓰고 있다고? 별로 그런것 같지 않다. 삼성전자의 최신 핸드폰 옴니아2의 리뷰들을 한번 검색해서 보길 바란다. 단점을 지적한 리뷰는 거의 눈에 띄지 않는다. 반면 해외 유명 블로거나 해외사이트들의 리뷰를 찾아서 보라. http://gizmodo.com/5417413/samsung-omnia-ii-review Software is Terrible 이란 표현으로 Depth가 깊어진 메뉴구조에 대하여 혹평을 하고 있다. http://reviews.cnet.com/smartphones/samsung-omnia-.. 더보기
체험단의 미필적 고의 포스팅 이제 좀 사라져야 하지 않을까? 어떤 물건이 있습니다. 어떤 사람에게는 굉장히 만족하면서 쓰기도 하고, 어떤 사람에게는 최악의 선택이 되기도 합니다. 이러한 차이점은 바로 개인마다 원하는 기능과 기대치가 다르다는 데서 기인합니다. 따라서 개인이 자신이 어떤것을 원하는지, 어느 정도의 기대치가 있는지에 따라서 적절하게 필터링 하여 정보를 습득하여야 합니다. 그렇지만 그런 능력은 모든 사람에게 있는 것은 아닙니다. 전문가가 아니기 때문이죠. 그렇기 때문에 사람들은 블로그에서 나보다 전문가의 리뷰를 참고하여 물건을 삽니다. 전문가가 보기에 이 기기의 장점과 단점은 무엇인지 객관적일 것이라고 생각을 하게 됩니다. 내가 보고 있는것은 제조사의 광고가 아니라 개인이 운영하는 블로그 이기 떄문입니다. 블로그 마케팅이란 여기에서 출발합니다. 블로그가.. 더보기
SK텔레콤의 한국형 앱스토어(App.Store) 성공할까? SK텔레콤에서 애플의 앱스토어 같은 형식의 개방형 어플리케이션 오픈 마켓을 오픈한다고 합니다. 일정을 보니 6월중 베타 서비스 9월경에 정식 오픈을 한다고 하니 얼마남지 않았군요. 다들 아시다시피 애플은 아이폰과 아이팟 터치에 들어가는 어플리케이션을 자사의 앱스토어를 통하여 판매가 가능한 형태로 운영하고 있습니다. 하드웨어를 받쳐줄만한 어플리케이션이 풍부해야 성공할 수 있다는 전략을 개방화를 통하여 해결을 한 것인데요. 개방화에 취약한 우리나라의 대기업들이 이제서야 움직임을 보이고 있군요. 이 사업의 핵심은 얼마나 많은 개발사 혹은 개발자들이 이 생태계에 참여를 하느냐 입니다. 결국 SDK의 완성도와 수익성의 문제라고 보여지는데요. SDK의 완성도는 얼마나 훌륭한 상업성있는 어플을 구축 할수 있는 SDK.. 더보기